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(45 réponses, dans Le coin du spoiler)

Sirmolleuh a écrit:

Vu dans un repaire d'étudiants de lettres de types rastas blancs et youkoulélés (un ancien théâtre converti en cinéma)

Quel lieu ?

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(17 réponses, dans Culture & médias)

Et Sharon Stone.

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(725 réponses, dans Jeux)

Je m'y remets un ptit peu et des fois ça passe? Je devais être de mauvais poil l'autre jour.
Bon et HC only, sinon c'est chiantissime.

Certains scouts me font chier avec le JNG-90. C'est "mieux" que le M98B ou pas ?
Et comment fait-on pour sauvegarder ses préférences de recherche de sreveur d'un jour sur l'autre ? Les modifications ne semblent pas associés au compte. Je me retape tout jusqu'à plusieurs fois par jour, han.

C'est con que j'ai acheté Armored Kill sinon j'aurai prix le Premium à 25€ là.


edit : pseudo Lonerski

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(3 824 réponses, dans Jeux)

Ah tiens je pensais que les jets volaient avec un produit quasi pas raffiné. En même temps je ne me suis jamais approché d'un baril de pétrole brut...

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(184 réponses, dans Jeux)

Trop bon de contrôler un alien smile

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(10 634 réponses, dans Liens à la con)

Attention, Bob45 peut très bien revenir.

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(3 824 réponses, dans Jeux)

JM a écrit:

Ben la seconde moitié, à partir du vaisseau alien...

Comme ils avaient pété l'ambiance d'un coup et baisé le gameplay infiltration.

SojaCouille a écrit:

Le truc top avec les asiatiques, c'est que ca se passe jamais en public, on verra jamais un caïd de chez eux se la péter en plein marché ou lieu de gros passage, comme les mecs des cités.
Au final, c'est vachement moins stressant le crime asiate, ca sort pas de chez eux, ca plombe pas les stats vu que ca porte pas plainte, j'espère qu'ils vont dégager les autres à terme.

L'art de la démerde.
Tiens on aurait peut être du s'appeler le clan Tang dans Kraland.

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(86 réponses, dans Jeux)

Hmm. A regarder je le sens pas du tout c'est bizarre. Je ne ovis rien de plus que M&B. Sauf une décalage entre la musique de fond toute calme et le dépiautage à la Moonstone. Ils sont dit que le gore ferait vendre. Peut être. Perso le gargouillis de sang quand tu te fais tuer ça sonne comme un truc récup à la vite dans une banque d'échantillons.

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(184 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

Tu ne peux mettre qu'un satellite par pays et tu ne peux pas les redéployer si j'ai bien compris.
Y'a un bâtiment déblocable avec la recherche (en bonus de diverses recherches) qui permet de gérer 4 satellites au lieu de 2 c'est pas mal.

En fait je pense qu'il est nul ce bâtiment. C'est si tu manques de place car il coute plus du double en $ et il nécessite des putains de matériaux que tu préfères investir dans les armes pour jsute doubler le bonus. Bref, une déséconomie d'échelle.
Colle simplement les silos les uns aux autres, haut, bas etc.... ca te donnera un bonus spécial de +1 satellite.

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(184 réponses, dans Jeux)

Même avis pour le support. C'est un urgentiste pas un contre-sniper comme il pourrait être tentant de le monter. Et il faut vraiment pouvoir soigner de 10PdV plusieurs fois d'affilée sinon on est mal.

Ah tiens lol : le sniper avec la compétence qui te rend l'action gratuite si tu fais un kill sur une cible à découvert. Quand tu recroises des p'tits gris ou des armures volantes tu tires 3-4 fois dans le round ^^.

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(184 réponses, dans Jeux)

Ca dépend. Les points perdus qui correspondent au bonus de l'armure c'est ok. Au delà c'est la médecine du travail direct.

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(184 réponses, dans Jeux)

SojaCouille a écrit:

Première partie hier.
Grosse barre de rire au premier dialogue d'une random pétasse au trouduc assistant en pull vert, énorme accent français de la fille

Ha ha oui j'ai bien ri aussi.

SojaCouille a écrit:

J'ai fabriqué 4 scopes et 2 medikits pour équiper 2 groupes. Le déblocage du 5ème slot d'équipe est-il intéressant au début ?

Perso, j'ai trouvé que le 5eme mec permettait bien plus d'aisance tactique. Genre le snipeur statique + 2 binomes.


Napalm a écrit:

Pas encore eu ce bug (heureusement), par contre c'est mal foutu dans les étages des vaisseaux, pour voir ta case, faut monter, et donc voir la toit du vaisseau smile

Y'a un espèce de bug même à l'horizontale dans les vaisseaux. C'est bien relou mais bon, on fait avec.
Les Assault je confirme leur surpuissance. Ils rulez du début à la fin. Le sniper est ex-aequo mais moins bon sur la fin où il faut du double-tir et du critique de porcho m'enfin il bouge jamais de la mission c'est pas très fun.
Le double tir est indispensable tellement il est OP. Agression rajoute des chances de critique. Je reco aussi la feature qui fait tirer sur un ennemi à moins de 4 cases. C'est complètement inutile SAUF quand le jeu commence à te fourguer super régulièrement du Muton de corps à corps, celui qui se déplace vers le tireur qui vient de l'allumer. Ou les petits drones accompagnant le disque ou le robot sectoide à la queue leu-leu par une porte. Ca fait un peu penser à un jeu flipper. Lightning reflexes est sympa mais au final facultatif. Les armes plasma vidant le décor, plusieurs passages dans les vaisseaux, options pour faire sortir un ennemi de sa cachete, tir de suppression etc... Je regrette de ne pas avoir close and personal à la place qui rajoute 30% de chances de critique. Car peu de monstres encaissent un double critique de shotgun dernière génération.
Punaise, en normal les armures sont à peine suffisantes sur la fin à mon goût.

En classique, les options doivent être différentes à choisir j'imagine. Déjà faudra plus de smokes j'en utilisie qu'une seule et encore). Par contre soin maximisé à 10PdV par utilisation.

Ah et en Heavy il faut quasi-impérativement l'option 100% de dommages supplémentaires contre les unités robotiques. Hop, une roquette à 16 de dommages au lieu de 8 ça fait la différence. Les ED209 c'est vraiment ubber méchant. L'option booste aussi les tirs de canon. Un critique de plasma et hop tu fais dans les 30 de dommages.
Tout simplement indispensable.

L'armure ghost est très rigolote sur un assault. Hop, tu te camoufles près des mecs qui sont à découvert. Ils bougent et hop les tirs de réaction pour être à moins de 4 cases fusent. Tout ça à l'alloy cannon bien sûr.


edit : ah oui, faut pas faire comme moi. Napalm a raison, satellites le plus tôt possible sinon c'est la desh de thune set surtout les pays qui se barrent un à un. Dans le jeu on manque de blé, d'alliages et de pièces d'armement (recherche).

2 839

(725 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:
Loner a écrit:

Tu peux même pas tuer un fantassin etc...

?

Ouais j'étais plutot HC ces derniers temps mais y'a des soirs ou j'ai trouvé que 2 serveurs (quand j'avais pas armored machin).

Et ça le shoot aux pieds du mec qui le tue pas ben je sais pas. J'étais dans un tank anti-tank en mode normal et je suppose qu'ils ont voulu simuler un tank qui est pas conçu pour tuer des piétons. C'était super fun, vraiment.

2 840

(86 réponses, dans Jeux)

L'ambiance de la BA me fait penser à ça :

[video]http://www.youtube.com/watch?v=qJlNiYts … detailpage[/video]

2 841

(184 réponses, dans Jeux)

Ooook je vais faire gaffe aux robots alors. Merci du conseil. C'est l'une des rares options qui ne servait à rien avant la "fin" donc ça faisait bizarre.
Heu l'assaut de la base pour laquelle il faut rechercher la clef, c'est pas déjà la fin du jeu ? Que ça me fasse pas le même effet qu'avec Juste Cause 2...

2 842

(184 réponses, dans Jeux)

Ha ha je viens d'avoir les armures avec grappin. Sur un support avec le bonus +3déplacements ou un assault tu galopes comme un lapin. En rush'n'gun ça donne des scènes de dessin animé où tu te retrouves dans le dos du type pour lui faire "coucou devines qui c'est ?" avec ton gros shotgun laser.

Bon, maintenant que j'ai essayé avec un 2eme heavy j'ai du mal à vouloir m'en passer pour remettre le SHIV car je tente un nouvel arbre. En fait je voudrais avoir la compétence 2 tirs d'Overwatch pour en faire un vrai interdicteur.
Sur le premier j'ai pris le bonus anti-robots. Hmm, quelqu'un en a déjà croisé ? C'est très méchant ? Parce-que bon le muton ça se pète en 2 shoots lasers (voire 1 sur un bon critique snipe/shotgun) alors bon...

Ps: y'a que le SHIV qui détruit le décor sans pour autant tirer des roquettes/grenades ?

2 843

(725 réponses, dans Jeux)

J'ai essayé Armored machin. Bon ben c'est de la merde qui m'a fait perdre 12€. Ha si, j'ai pas pu tester la Canonnière C-130 mais leurs maps et tanks de pédale c'est zéro. Tu peux même pas tuer un fantassin etc...
Même joueur joue encore.

2 844

(86 réponses, dans Jeux)

Oui. En fait je me suis mal exprimé mais je faisais allusion aux parties multijoueur de M&B Warband.
Dans ce cas c'est chacun son perso, pas de troupes à commander et boum v'la mon épée à deux mains dan tes dents. Par contre y'a pas le coté enfonçage d'epée dans les yeux comme j'ai pu voir dans les vidéos de Chivalry. Je crains que ça en fasse un peu trop. Le côté Hollywood c'est un truc de consoleux.

2 845

(86 réponses, dans Jeux)

Ca ressemble pas mal à M&B. C'est plus fun en multi ?

2 846

(184 réponses, dans Jeux)

Ok c'est ce que je craignais. Normal = gay game et Classic = stupid game. Ils on juste baisé le jeu en ne sachant pas doser la difficulté. C'est malin.

Si vous flashez sur un mod en particulier faites signe.

2 847

(32 305 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Stuffed en avait bien fait une. Mais personne n'a foncé.

2 848

(184 réponses, dans Jeux)

Viky t'es en Classic ?

Je suis en normal et j'ai pas de sueur froide. Au début oui car nos soldats n'ont que 3-4HP. Mais dès qu'ils ont tous obtenus 3-4 promo, j'ai rarement enregistré une blessure.

Je joue avec 2 Assault, 1 support, 1 heavy, 1 sniper et l'autre c'est le robot mais 5 me suffisent.

Un "Assault" qui a un bonus au couvert, la fumigène et les Overwatchs ou la suppression du heavy je trouve que y'a moyen de bien maîtriser le champ de bataille. J'ai collé un scope au sniper et au Heavy aussi.
Pas de nano-vest. Même avant. Besoin de grenades, tazer et medikit.

Le sniper qui voit ce que les autres voient aide clairement beaucoup. Je le mets en Overwatch avant de faire avancer les autres.

Je viens d'avoir les armes laser et là je crains que ça soit trop la balade (déjà qu'avant c'était souvent du one shot) sad

Par contre je n'ai encore rencontré qu'une fois les espèces d'araignées de corps à corps mais j'avais roquetté le pack puis fini aux fusils. Quand j'avais vu leur PVs j'avais eu un petit peu peur wink

J'en suis à environ 15h de jeu et j'ai obtenu la mission pour visiter la base alien (j'avais prioritisé d'autres recherches).

Je vais peut être essayer le Classic. J'ai lu ça : http://www.giantbomb.com/forums/xcom-en … l/563652/.
Mais je voudrais juste des aliens plus malins ou plus nombreux, pas une difficulté arbitraire avec plus de HP et de prob à toucher/critiques pour les aliens.

Ps : ma base est en Europe, ça donne un boost aux recherches ou un truc du genre.
Je n'ai que 2 satellites pour le moment et j'ai varié les missions, j'ai pas pris que du cash.
Le gros boost est venu de la montée en niveau des persos.
Par contre je commence à être short en blé donc j'ai mis un 2ème silo à satellites en cours.

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(19 réponses, dans La une)

Bon hop je l'ai enfin lancé hier.

Première sensation : la tactique ne va pas aussi loin qu'à Jagged Alliance ni que dans les deux premiers XCom et le coup de l'inventaire est bien pénible (un jeu tactique tour par tour sans pouvoir user comme un boeuf des grenades, rhhhaaa). Hors pour moi c'est l'intérêt de ce genre de jeu.

Deuxième sensation après plus d'heures de jeu : la classe et spécialisation des soldats compense le premier point et permet de dépasser certaines  limites usuelles de ce genre de jeux (la classe assault avec son rush & gun que tout le monde semble apprécier, l'immunité au 1er tir de réaction, miam).

Par moi contre j'ai du mal avec les pompes. La plupart du temps je suis encore trop loin et j'ai des malus de merde à la précision. Mais sinon c'est une chinoise et elle rigole pas quand elle surgit d'un couvert.

2 850

(2 230 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

Mott vient de se l'acheter du coup j'ai reroll un witch doctor.

Perso je trouve que c'est l'inverse, dès qu'on est à plusieurs c'est souvent plus simple, mais peut être moine et barb c'est pas super complémentaire donc ça doit être un peu plus dur (un ranged + un moine ou barb, là c'est classe).

600 je pense que c'est peu par contre, l'acte II pique pas mal.
Un de ces 4 faudra que je repasse te filer du bordel je dois avoir des trucs intéressants, et sinon j'ai trouvé sur un forum un build sorc mêlée qui dépote, avec un matos abordable (et sans doute lootable en self loot) je tope dans les 47000dps avec ceci:
http://us.battle.net/d3/en/calculator/w … Zgb!YcaccZ

Apparemment les mecs arrivent à farmer l'A3 peinard en rajoutant de la vie, du life on hit et du crit.
Le souci c'est que si tu veux du MF avec tout ça, les prix restent abusifs.


Je ne joue plus à Diablo en ce moment. Mais j'avais essayé ce build critical mass et ça défonçait clairement plus que le kitting à la con avec hydre et blizzard.
Par contre je mourais super souvent malgré des resistances plus hautes qu'un barbare. J'aurai peut etre du mettre un bouclier plutôt qu'une orbe mais à ce moment là je crains que le jeu ne soit devenu chiant par manque de dommages. L'idée c'est d'appuyer sur tous les boutons comme un gamin et poum, tu butes.
Ah oui, beaucoup de life on hit, des resists de malade et plein de crits. Apres l'INT c'est pas le plus important grâce aux critiques.
Et oui, à l'époque du moins, le matos était plutôt abordable. M'enfin je suis passé par l'Ah sinon tu mets des semaines, comme d'hab. C'est pratique quand on a envie d'essayer un truc avant d'avoir le temps de se lasser du jeu.