2 776

(5 réponses, dans La déconne)

Pas mal, mais il y a bien mieux comme images a utiliser.
Comme celle d' Onizuka
ou d' autres
Et le classique ratemypoo

2 777

(32 réponses, dans La déconne)

Binouze a écrit:

Rappelle toi le code roussault fiskfiks, il faut se relayer toutes les 2 heures !
Et en 2 heures, la fleure de Mlle a le temps de se prendre un kilométrage déjà sympa !

surtout avec les pneus neige.

Le "jeux vidéos", c' est un cadeau pour Netsabes ?

Ingredins: Eau, conotré d'asanase - le sacharose, lacide citic (comme le correcteur d'acidité), stabilisateur - parfum naturel.

2€10 pour une merde de concentré ?

2 780

(26 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Sliders a écrit:
JiHeM a écrit:

Bravo, tu viens de confirmer ton adresse email à un spammeur en lui répondant.

Je pense que tu entendras parler de plein de nouveaux minables...

...et surtout c'est très utile de répondre à un bot...un peu comme expliquez à son pécé d'arrêter de buger-parce-que-merde-ça-fait-chier-en-plein-matage-de-babe-sponsorised-par-chasse-et-peche-et-un-cabanon-free
-pour-1235487-click....

C' est pas un bot ni un spammeur, c' est un scam 419.
Y en a d' ailleurs qui s' amusent a répondre

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(9 réponses, dans La déconne)

C' était vraiment une très bonne idée de mettre ca sur pix.nofrag, ca marche pas si on clique pas les liens...

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(48 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Niourk a écrit:

ou ptet un gros morceau de barbaque de bison planqué comme un Saddam au fond de ta bouche. Je sais pas si vous avez deja senti un de ces trucs (en passant un fil dentaire par ex) mais serieux ca sent la mort, le cadavre du petit Gregory...

Ce qui est logique étant donné que c' est un véritable morceau de cadavre.

Sinon, du destop ? Ils font de la pub a la télé.

2 783

(13 réponses, dans Jeux)

lien dlsite
le site officiel
liste des jeux sortis
Miku chez rapidshare.
un torrent de 5 jeux.

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(154 réponses, dans Questions / Réponses)

Mais c' est le vrai Netsabes ou un connard qui se fait passer pour lui ?

2 785

(154 réponses, dans Questions / Réponses)

C est quoi ici, une guerre froide comme l' autre fois ?

2 786

(10 réponses, dans La déconne)

Je cherche un compte, si quelqu' un en a...
(le scripte marche pas en ce moment)
Où est-ce que vous les trouvez ?

2 787

(38 réponses, dans Informatique)

Ouais mais qu' est-ce que ca change par rapport aux réglages par défaut ?

*Il utilise pas le réseau Kad (bien pratique quand même, rien que pour les recherches où on trouve souvent mieux ce que l' on cherche que par les servers (d' ailleurs ne pas hésiter a rechercher régulièrement si on trouve pas du premier coups))

*Les servers il vaut mieux mettre 10 tentatives de connexion avant suppression, décocher les mises a jour et ne garder qu' une liste de servers fiables (cf les faux servers qui servent juste à récupérer des données sur les utilisateurs), avec un ipfilter a jour, pas besoin de bouffer de perfs avec peerguardian.
Adsl autoconnect c' est un vieux truc qui sert plus a rien, c' était pour se reconnecter automatiquement a la déco des 24h, mais on peut le faire par défaut avec windows et maintenant les modem/routeur/box le font d' eux même.
(et ca empêche pas forcément de perdre sa place dans la queue si ca dure trop longtemps)

*Essayer d' envoyer des parties complètes à chaque client est utile aussi, ca permet d' envoyer surtout les parties manquantes pour avoir des sources complètes sur plusieurs utilisateurs, pour éviter d' envoyer 40fois le même chunk à tout le monde.
Ca optimise un peu le réseau en général et ca coûte rien de l' activer.

Comme la taille du buffer, autant la mettre a fond non ?

Enfin je sais pas si y a une sorte de hack/exploit à la n00bk1ll3r à rentrer des valeurs précises genre 34464 mais de toutes façons, les réglages pour downloader plus vite sur les softs de P2P c' est souvent du flan, la vitesse de download est dépendante de tellement de facteurs différents...
(et je suis pas certain que ca soit bénéfique pour les taux de transfert d' autoriser énormément de connexions simultanés, sauf gros tuyaux)

On peut un petit peu optimiser en fonction de sa connection, mais ca marche déjà très correctement avec les réglages par défaut, et autant éviter de nuire à la qualité du réseau avec des mods qui font des trucs pas forçément bien. (je parle même pas des truc de leech qui bloquent l' upload, mais d' options un peu aggressives, par exemple ca sert a rien de flooder avec 15000 connections/5sec, ca mettra juste un petit peu plus de temps a se mettre en marche mais emule est prévu pour tourner sur du long terme, avec sa gestion de la queue et ds points d' upload, par rapport a d' autres truc où tu commences a downloader immédiatement a fond.)
Emule a vraiment besoin de tourner 24/7 pour être bien exploité.

A l' époque du 512K j' arrivait à downloader à 60-64Ko/s, donc au maximum de la connexion, aujourd' hui c' est plus le cas (c' est logique, la vitesse d' upload générale a moins augmenté que le download), mais c' est quand même possible d' atteindre et de conserver de très bonnes vitesses.

2 788

(38 réponses, dans Informatique)

Oui, et tout plein de choses très intéressantes comme des tvrips de docs, émissions ou autres.
Et on peut aussi avoir une très bonne vitessse de download, il suffit de mettre assez de fichiers en même temps, alors évidemment comme chaque fichier va pas aller très vite il faut attendre un petit peu avant que les fichiers complets commencent a tomber, mais après ca arrive régulièrement a condition d' alimenter en liens frais.
Au final, qu' on télécharge 50 fichiers en même temps a 1Ko/s chacun ou une queue d' autant de fichiers avec un seul download en même temps à 50Ko/s, ca change strictement rien.

Si on peut compenser instinctivement, ca veut dire que la dispersion est pas vraiment random.

2 790

(106 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Je trouve que les ricains c'est des petites bites, ils dépensent pleins de thunes dans leur armée, mais s'amusent même pas à faire des engins abusés.

Y a Atomic Annie :
http://amastaba.free.fr/nukeshots/atomicannie/small/snapshot20061022025906.JPGhttp://amastaba.free.fr/nukeshots/atomicannie/small/snapshot20061022025929.JPG
http://amastaba.free.fr/nukeshots/atomicannie/small/snapshot20061022025943.JPGhttp://amastaba.free.fr/nukeshots/atomicannie/small/snapshot20061022030056.JPG
http://amastaba.free.fr/nukeshots/atomicannie/small/snapshot20061022030119.JPGhttp://amastaba.free.fr/nukeshots/atomicannie/small/snapshot20061022030128.JPG
http://amastaba.free.fr/nukeshots/atomicannie/small/snapshot20061022030146.JPG

Où pour les avions (entre autres) :
l' AC-130
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/f1/AC-130_firing_night.gif
Le SR-71 :
http://images.abovetopsecret.com/sr71a.jpg
Le XB-70 :
http://amastaba.free.fr/planes/XB-70/xb70.jpg http://amastaba.free.fr/planes/XB-70/XB70-03.jpg

Pourquoi ne pas avoir recours aux balles utilisées par les warbirds de la WW2 (je cherche le nom) qui explosent après avoir percé la surface?

CoWBoY MoRoN a écrit:

Comme l'a dit Dark Redemptor, fragmentation et pénétration sont contradictoires. Ce serait différent avec des obus. Une exception intéressante: la nouvelle MK211 "Raufoss" pour sniper lourds de calibre .50 (12,7 mm), une balle conçue pour traverser l'armure d'un transport blindé et exploser à l'intérieur. Elle a été employée pour la première fois au combat, avec succès, pendant la guerre du Golfe.
Le Comité International de la Croix Rouge a déposé une plainte au sujet de cette munition perce-armure, explosive et incendiaire, mais les ricains leur ont craché à la gueule.
http://www.dtic.mil/ndia/smallarms/Parks.pdf

Une balle chemisée est faite pour blesser, pas pour tuer. Elle fait un trou et éventuellement ressort, mais c'est un trou plutôt propre. C'est tout le principe de la guerre actuelle. Un mec mort, c'est un ennemi de moins, un mec blessé, c'est un ennemi de moins, et 4 personnes mobilisées dans son camp pour le soigner.

CoWBoY MoRoN a écrit:

Il y a aussi toute la légende ridicule des balles conçues pour blesser et pas pour tuer ("parce qu'un soldat mort tout le monde s'en fout mais il faut deux hommes pour porter un blessé")

A propos de la légende des balles dum dum :

CoWBoY MoRoN a écrit:

Maintenant que tu en parles on peut en profiter pour avertir nos jeunes lecteurs de ne pas croire tout ce qui peut se dire sur les balles de 5.56x45 / .223 remington et leurs propriétés balistiques à l'intérieur du corps humain. C'est probablement la munition sur laquelle circule le plus de légendes, et ce depuis son introduction au Vietnam. Les premiers modèles de M16 souffraient de nombreux problèmes de jeunesse, et en particulier une instabilité des trajectoires des balles tirées conduisant souvent à des impacts en biais, et des projectiles basculant brutalement sur leur axe dans une blessure et provoquant des trous d'une forme inhabituelle. Ce défaut imprévu fut exploité politiquement pour essayer de défendre le fusil, très controversé et peu fiable, et c'est de là que vient la légende du "meat ax effect" qui raconte comment cette petite balle magique coupe des bras et arrache des têtes. C'est bien sûr très exagéré, et en plus de ça l'important c'est avant tout de toucher la cible. Après quelques modifications et en particulier le changement de pas de rayure (rifling twist) du canon de 1:14 à 1:12, le fusil a commencé à tirer droit mais au passage la balle est devenue stable -ce qui était le but- mais a perdu son prétendu fameux effet "meat ax" si dévastateur. Oops.

A propos ds balles AP :

CoWBoY MoRoN a écrit:

Pour les balles JHP (Jacketed Hollow Point) bien sûr, oui elles sont plus dangereuses que des balles FMJ (Full Metal Jacket) ou AP (Armor Piercing), qui fragmentent beaucoup moins. Bien que pas spécifiquement interdites par la Convention de Genève (en fait il s'agit des Déclarations de La Hague de 1899 et 1907) et utilisées par les snipers militaires (par exemple la nouvelle M118LR des Marines qui est une HPBT, Hollow Point Boat Tail), les balles JHP ne sont pas disponibles sur le champ de bataille dans les fusils d'assaut des fantassins. Mais à mon avis c'est pour une raison principale bien précise, et cette raison n'est pas la peur de faire trop mal aux gens qu'on essaye de tuer. smile
Il s'agit bien sûr de cette évidence du combat: c'est bien pratique de pouvoir tirer à travers les choses. C'est pour ça que les soldats, qui n'ont pas peur de blesser des passants contrairement aux policiers, préfèrent une balle dotée de la plus grande pénétration possible, même quitte à gaspiller du potentiel. C'est cool pour shooter à travers des véhicules non blindés, éclater des parpaings, des arbres, traverser des parapets en terre pas assez épais ou trouer des casques à 200 mètres, toutes ces choses que les balles JHP ont bien du mal à faire. Avec la généralisation des flack jackets destinées à protéger les soldats des shrapnels (cause n°1 des pertes au combat depuis les guerres napoléoniennes), les balles doivent conserver un important pouvoir de pénétration pour rester fiables. Et tant pis si c'est vraiment "overkill". D'ailleurs la recherche dans ce domaine est très claire, il n'y a qu'à voir les dernières M995 AP en 5.56x45, utilisables contre les APC voir même les hélicoptères.
Bref: les M855 étaient surtout meilleurs d'un point de vue balistique dans l'air, et avec une meilleur pénétration, sans pour autant réduire notablement leur mortalité. La mortalité en question pourrait être augmentée par l'emploi de munitions JHP, mais au détriment de la pénétration. En conséquence, l'usage militaire normal recommande l'emploi de balles FMJ, voir AP, aux blessures moins graves mais qui touchent plus facilement même à travers un couvert. C'était d'ailleurs là le but du pénétrateur en acier des SS109.

En fait c' est presque pareil sauf que dans un cas la dispertion est pas affichée, ce qui fait que c' est un peu au hasard, avec un réticule qui grossit pour emglober toutes les possibilités (je sais pas si y a des chemins prédéfinis, genre les balles vont se décaler, dans l' ordre en haut/bas/droite/gauche par rapport au centre avec plus ou moins de décalage selon la vitesse ou on court, ce qui serait utilisable) et dans l' autre le réticule se cale sur le centre, ce qui fait qu' on peut toucher autement qu' en faisant confiance a la chance/hasard.
Je me souvient qu' aux débuts de nofrag nICO avait un site avec des tests sur la dispersion dans CS.

Dans Project IGI, on pouvait simuler le fusil de snipe en se calant au pixel sur un ennemi avec les jumelles et en switchant sur l' AK et en tirant une balle, ca économisait les rares munitions de dragunov.

D' ailleurs dans CS la première balle va toujours au centre je crois ? (ce qui fait qu' il faut tirer de petites rafales, en prenant en compte le temps pour revenir a une précision optimale)

si les armes de nos soldats étaient comme celles de CS/AA & autres, il y aurait moins de morts.

A propos, ca me fait penser au truc avec les flingues de la WW2 über précises alors que les flingues modernes le sont beaucoups moins, parceque ca sert a rien étant donné qu' il faudrait avoir le skill correspondant pour en utiliser tout le potentiel, par rapport au spray & pray actuel.

Mais... Mais !
Y a de l' edit ici !

Y a pas CTB pour les deux premiers choix ?

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(3 réponses, dans Culture & médias)

Hey, c' est pas la cat spoiler ici !

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(32 réponses, dans Culture & médias)

Manque plus que les liens des trailers HD, comme par exemple celui de Letters from Iwo Jima
Y a The Fountain qui a l' air bien aussi.

2 796

(95 réponses, dans Informatique)

Y a des cartes firewire PCI aussi nan ?
Est-ce que ca vaudrait pas le coups de mettre le prix de la mobo dans un E6600 (avec 4Mo de cache) ?

2 797

(21 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

http://img73.imageshack.us/img73/1457/aksh2nq.png

http://img398.imageshack.us/img398/7246/normal2005aksh2b1kt2ec.jpg

Voilà pour la nouvelle bannière.

Ben le principe de l' overdrive, c' est d' envoyer une tension plus importante pour que les cristaux bougent plus vite, puis de s' arrêter juste a temps, tout ca pour améliorer le temps de réponse.
Mais ca peut aussi créer des fourmillements et marquer la dalle plus façilement.
voir ici et ici

Tiens c' est marrant ca, mais alors avec les overdrive ca doit être encore pire non ?
Ca le fait pour toutes les techno lcd ? (MVA/TN/S-IPS/...)

T' es en VGA ?
T' as réglé la luminosité ? Le contraste ?
Sinon c' est peut être que c' est "trop" net par rapport au léger blur d' un CRT qui te pète les yeux ?