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(4 449 réponses, dans Ask Hohun !)

reblochon a écrit:
Loner a écrit:

Evoquer de quelle manière un truc n'existe pas du maximum de façon possibles ça doit être un passe-temps limité.

Pas plus que de me lister toutes les dictatures communistes du monde pour me dire que politiquement les athées peuvent représenter une force unie et organisée.

Oh je ne parlais pas de ça.

2 577

(203 réponses, dans Jeux)

Kane a écrit:
Bestaflex a écrit:

et je pige as le truc des charges

Tu attends, ça charge et tu tires 2 ou 3 fois plus d'obus simultanément.

Bestaflex a écrit:

un coup je vais pouiller une frégate en 2/2, un coup un chasseur va me prendre 10ans.

bha tu rates rarement une frégate, alors qu'un chasseur est beaucoup plus petit et agile. Après regarde les stats : certaines frégates n'ont pas beaucoup plus d'HP (les long range en particulier) qu'un chasseur.

Ouais voila, c'est peut être la dispersion des tirs et les types de résistances + la proportion de coque/bouclier (ex : les chasseurs Jericho ont plein de bouclier, pour lequel les dommages du railgun sont le mieux résistés (type cinétique)).

Ca marche comment la lance plasma (plasma arc), j'ai jamais capté et je l'ai remplacé par le truc de brouillage de systèmes.

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(4 449 réponses, dans Ask Hohun !)

LeChat a écrit:
reblochon a écrit:

...
Tu confonds peut-être avec les laïcs intégristes, ça y en a. Et autant chez les amis de culture musulmane, pancake ou catho.

Comment ça peut exister un intégrisme laïc ? La laïcité c'est la séparation de l'église et du pouvoir ; la neutralité et l'impartialité de l'état vis à vis de la religion.

Un intégriste laïc c'est un type qui est pour la séparation de l'Eglise et de l'Etat mais il porte quand même une barbe ? (Robert Hue ?)


reblochon a écrit:

Le jour où tu me démontreras un courant athéiste comme on peut voir des courants religieux dans les théocraties, on se reparle.

Evoquer de quelle manière un truc n'existe pas du maximum de façon possibles ça doit être un passe-temps limité.

2 579

(203 réponses, dans Jeux)

Quand on se sert d'une arme version "heavy" c'est encore pire. Sérieux, je meurs fréquemment à cause de ça. C'est ultra perturbant.

2 580

(203 réponses, dans Jeux)

J'ai remarqué 2 petits trucs. Un, lors de grosses mêlées tu ne retrouves plus ton curseur et ne peut donc plus viser correctement. Faudrait le surligner en vert fluo par exemple. Deux, le PvE T3 ne te donne pas de loot T3 mais du T4. Tu ne peux donc pas t'en servir et il faut faire du PvP pour espérer avoir du T3. Coïncidence, j'ai looté 2 ou 3 items expérimentaux dans l'après-midi. Ca me paraît un chouya au dessus des habitudes.

Toujours aussi dur sinon et le coût des réparations est abusé : 30-40k pour un pvp sur lequel tu gagnes entre 100 et 120k. Bref, ça peut faire moins qu'en jouant en PvP T2. Et c'est à la limite plus drôle.

2 581

(447 réponses, dans Jeux)

zeuch a écrit:

j'ai niqué chuck norris mais je suis coincé au developer's garden. Comment qu'on le baise ce fdp exactement

Ca a l'air sympa. Adresse ?

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(203 réponses, dans Jeux)

Idk, maybe ciné.

Je viens de réaliser un truc aujourd'hui car je voays itrès bien ce qu ipassait chez l'ennemi en mode 'captain' : l'intercepteur catégorie 'Recon' (et donc essentiellement l'Empire) a des senseurs d'une portée de 7500m (T2, synergie à fond). Rien à voir avec les 4-5000m des autres modèles et autres types de vaisseaux... Attention donc.

Hier j'ai pu faire du PvE T2... et même T3. Ok, c'est du opti-magouille pour le T3 sinon c'est même pas la peine. Si c'est la mission dreanought (tombée au moins 4 fois d'affilée, wtf) les types prennent des frégates de Guard Jericho T3 (voire T4 une fois) et se collent à la coque, contre les lance-missiles à détruire. Ils tankent et tirent jusqu'à y arriver. J'ai looté deux fois du stuff T4 malgré la présence d'un seul vaisseau T4 dans l'équipe. J'ai pas compris le fonctionnement du système. mais tant mieux.
Même le T2 c'est à peine gérable si y'a pas de T3 dedans pour la puissance de feu ou le tanking. Dommage car une fois que tu as des appareils T3, que veux-tu faire de loot T2 ?? Ils devraient patcher cela.


edit : ah oui, et hormis le loot ça fait du 230k de crédits pour être arrivé au bout (bonus : vaisseau Wolf, licence et race de départ = Fédération). Miam.

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(10 réponses, dans Jeux)

Raconte.

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(203 réponses, dans Jeux)

Thermostat a écrit:
Loner a écrit:

les appareils de Jéricho ont des modules qui améliorent très fortement la survie : Tachyon Cocoon sur les intercepteurset Diffusor shield sur les chasseurs. Ce sont tous les deux des sortes d'invincibilités temporaires.

J'ai pas encore dut piger la subtilité du truc, mais j'ai pas l'impression que ca serve réellement. Quand t'es face à un seul mec ou que t'as un missile aux fesses, ca te protège, mais si t'as deux ou trois ennemis qui te visent c'est SOIT le bouclier SOIT le boost vitesse (ca te draine l'énergie), du coup tu restes juste un peu plus longtemps sous les tirs sans pouvoir t'enfuir.

Je monte Jericho en ce moment, et ce qui me saoule un peu c'est le grind: si je veux un interceptor je vais devoir faire de l'xp sur Federation.

Je sais pas je fais allusion au machin qui te freeze mais te rend invulnérable, et quand l'effet se dissipe tous les mecs autour de toi sont freezés comme des cons, donc t'as le temps de te barrer. Par contre faut le déclencher à la main.
Et l'autre ben t'es invincible tant que t'as de l'énergie.

Ouais alors les frégates Jericho je les trouvais super impressionnantes (les Guard) mais le jour où je me suis aperçu que 1) elles étaient d'une lenteur incroyable et que 2) elles regénèrent moins vite leur énergie que leurs afterburners n'en consomment je me suis dit ok, c'est mort. A voir par contre en T3 avec l'implant qui va avec et les nouveaux modules dédiés aux frégate dites 'Guard'. De toute façon j'en aurai par le biais de la Fédé (ça fait bizarre comme phrase...).

2 585

(203 réponses, dans Jeux)

Kane a écrit:
Bestaflex a écrit:

Bon alors pour ma part j'ai pas loin de 200k crédits, niveau de rep 3.

J'ai toujours mon chasseur jericho de base juste changé les plasma pour des lasers, vu le style de pilotage du jeu je les bien plus effectifs.

Pour les navions, je vois pas l'interet de me prendre un T1 à 650k alors qu'il est si proche du mien alors qu'avec un T2 je pense faire un petit bond technologique.
Pour les frégates, idem je verrais ce qu'il y a en T2.

Attention, tu es obligé d'acheter les vaisseaux intermédiaire dans l'arborescence. Tu ne peux pas passer T1 à T2 directement si il y a un T1,5 par exemple (regarde les traits).

C'est un raisonnement logique. Sauf que c'est un putain de jeu de con conçu comme tant d'autres pour t'empêcher de te sentir le roi du monde : arrivé au T2 les adversaire seront eux aussi remis au goût du jour car eux aussi aiment faire les magasins.
Et ensuite comme le soulignait Kane ouais, les types jouent un peu plus sérieux. C'est presque dommage d'ailleurs.

Napalm a écrit:
Bestaflex a écrit:

Ah et que dire des "snipers", ils touchent genre un tir sur 5, en général je suis à 15 secondes de boost de les avoir a portée et ils sont en slip face à un chasseur.

Ah ouais perso j'ai pas du tout la même impression contre les grosses frégates: "shield down" et le temps que je me retourne, j'explose. Mais je suis en T2.

Bestaflex a écrit:

Je note que s'il y a quelques pilotes qui ont des manoeuvres d'évasion pas trop mal, les 3/4 (même avec des design de vaisseau vraisemblablement avancés) ne servent pas du straffe ou de coups de boost pour perdre l'adversaire.

Alors à ce sujet je veux bien des tips, car même en faisant des pirouettes + afterburner, quand j'ai un ou deux mecs rapides au cul, j'ai quand même un mal fou à les semer. Ca va un peu mieux depuis que j'ai des mines sur mon vaisseau T2, mais quand même.

Besta raison. Ca dépend de si tu veux buter la frégate ou non.
Dans le 1er cas ça va dépendre des modules qu'il a monté sur son vaisseau. S'il a pris celui de maniabilité, des grosses résistances et pas mal de regénération de shield + des mines t'es un peu de la baise, surtout si t'es en intercepteur.

Note : les 'guard frigates' on le phase shield, une sorte de super résistance mais les 'engineering frigates' peuvent avoir jusqu'à 3 modules de regénération (dont 1 passif) + les drones qui regénèrent le shield /coque à 200 à l'heure. Dans ce cas tire un missile sur la frégate pour les détruire.

Et pour s'échapper des vaisseaux e plus petite taille, n'oublie pas que les différentes races n'ont pas les mêmes stats et qu'en règle générale tu ne sèmes pas un intercepteur (ceux de la Fédération vont à près de 400 unités de vitesse avec afterburner allumé) ni un chasseur qui a un Overdrive (ceux de l'Empire généralement), sauf s'il n'est pa sencor erechargé évidemment. Sinon les chasseurs de la Fédération son tassez rapides.

Si tu veux encaisser un peu plus, tu peux t'intéresser à l'Empire ou à Jéricho. Les appareils de l'Empire ont plus de coque que de bouclier, ce qui est en général plus difficile à détruire, et les appareils de Jéricho ont des modules qui améliorent très fortement la survie : Tachyon Cocoon sur les intercepteurset Diffusor shield sur les chasseurs. Ce sont tous les deux des sortes d'invincibilités temporaires.

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(731 réponses, dans Le coin du spoiler)

Jakovazor a écrit:

Déjà que Zombieland le film c'était de la belle merde, alors se taper la série low cost.

Oh l'autre eh.

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(203 réponses, dans Jeux)

Sublime chasse au capitaine !

Je voulais faire nawak en prenant avec une Guard frigate mais je glande et me retrouve avec un intercepteur de la Fédération...
Ok. Je fonce, je trace une course parallèle à la p'tite tête de mort rouge au loin (le capitaine), en longeant la map. C'est celle avec des carcasses de métal mais quasi pas d'astéroides), c'est du T2. Le mec a pris une frégate 'Long range'. Hmm ok, on va voir.

Je vois qu'il a des escortes mais elles ne sont pas visibles sur mon HUD, j'imagine que moi non plus du coup. Mine de rien nos itinéraires convergent tranquillou.

A environ 6000m je déclenche l'adaptative camo pour 20 secs de vol hors couverture radar. Le mec se planque bien sûr derrière un rocher, ça loupe pas.
J'arrive quand même sur son cul, quelques secondes après qu'il se soit posé. Aucun autre allié en vue. Je fais ce que j'avais prévu de faire, je balance la sauce - d'ailleurs en face ça commence à réagir : module Orion MarkIII (+105% de dégâts pendant 10 secs), plasma web, roquettes à dommages cinétiques. Mon emergency shield se déclenche, le temps pour moi de tirer une dernière roquette. Je blaste le mec, je meurs. A ce stade on a gagné la partie.

2 588

(203 réponses, dans Jeux)

Bestaflex a écrit:

pseudo ingame bestaflex.

Par contre sous mumble c'est quel channel ?

N'existe pas. Par contre y'a un Bestaflex que j'ai ajouté.
NB : le gestionnaire de joueurs est sensible à la casse

2 589

(203 réponses, dans Jeux)

Loner a écrit:

un intercepteur à 80% de reward

Swift MK III

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(203 réponses, dans Jeux)

Si vous voulez vous marrer tout en gagnant des crédits, loyauté et réputation je recommande de jouer l'attaquant dans les missions "bombe électromagnétique" (faut chopper l'un des deux "ballons de foot" et le placer sur une tour ennemie).

Peut être que les captures comptent aussi mais je n'ai marqué que "deux buts" avec un intercepteur à 80% de reward et vl'a le bilan :

http://uppix.net/7/a/6/94a4547878a21e96bf20033ef4d25tt.jpg

Par contre faut de l'évasion ou bien un team play qui assure (ou des nuls en face). Perso j'utilise le module "Adaptive camo" de l'intercepteur de la Fédération, c'est le seul truc que je connaisse qui ne te fait pas perdre la bombe. Le micro warp, le chaméléon ou bien le module de cloak des intercepteurs Recon te la font perdre.

Note : porter la bombe semble booster tes résistances ou HP car j'ai du mal à shooter ceux qui l'ont et je crois aussi avoir survécu pas mal aux shoots que j'ai reçu en la portant (inty Fédé = résistance d'un ULM).

2 591

(11 050 réponses, dans La déconne)

reblochon a écrit:
Thermostat a écrit:

Techniquement, selon les dires de Reblochon, si ces gitans réclament leur indépendance ils doivent être considérés comme une nation et cest rois terrains de rugby sont leur pays.

Sauf que cette nation rom n'est pas sédentaire et n'a pas de frontières clairement définies et internationalement reconnues. smile le Québec si. Donc non je ne dirais pas cela. Envoyez l'armée bordel !

En droit une nation c'est un peuple + un territoire + un Etat si mes souvenirs ne sont pas rouillés. Manque quand même deux éléments essentiels.

2 592

(203 réponses, dans Jeux)

Kane a écrit:

J'ai bien compris ou alors les vaisseaux T2 n'ont pas forcément de meilleures stats brutes et compensent en permettant d'utiliser plus d'équipement ?

Je crois que c'est ça. Et parfois ils sont presque moins bien : exemple mon Fox avait un bonus de 50% aux effets des modules Tackler tandis que le Fox-M perd ce bonus pour genre +20% d'énergie voire rien du tout.
Le problème c'est que j'avais looté un module militaire de "engine suppression" qui réduit de 32% la vitesse de l'ennemi et avec le bonus de 50%les types je les transformais en limace avec genre 43% de ralentissement (ouais en fait ça ils trichent ça fait pas 50% en plus). P'tite différence quoi... Idem pour le module "Target painter" qui au lieu de réduire les résistances de 20 points les diminuaient de 30. C'est déjà mieux.

PvE : je viens de faire quelques PvE ce matin. Hint qu'on m'a refilé : jouer des frégates avec des armes/bonus longue portée. Bon ok le type jouait une frégate ingénieur T3 avec shield et hull regen en plus des traditionnels modules de groupe. Son arme portait à presque 7000m avec les modules passifs.

2 593

(203 réponses, dans Jeux)

Aenema a écrit:
pololefou a écrit:

Les Frégates que j'ai du mal à tuer c'est les Jéricho, c'est des putains de tank.

8 fois sur 10 je prends ma fessée.

C'est là que ça devient intéressant de switcher de type de dégâts à la volée grâce aux modificateurs d'arme, tu tombes le bouclier avec des dégâts PEM et tu switch en cinétique pour la coque. Ça combiné aux modules actifs de débuffs résistances + rester toujours dans le dos de la frégate qui pivote à deux à l'heure et normalement t'as clairement l'avantage en tant qu'interceptor.

Ouais en fait le gros de la difficulté de tomber les frégates (déclinaison "guard frigate") vient du fait qu'elles ont quasi le double de coque et de bouclier (le patch en a retiré une partie) ET de l'intégratioin d'office du Phase shield, un module qui rajoute 100 points de résistance à EM ou laser ou cinétique (switchable en rappuyant sur la touche F). Avec quelques modules qui vont bien y'a moyen de bien rentabiliser tout ça smile

nb : les Jericho ont toujours plus de bouclier que les autres appareils alors si en plus on a le malheur de tu les attaquer au railgun avec les munitions de base, demain on y est encore.

2 594

(203 réponses, dans Jeux)

J'attends de vérifier mais si je capte bien les frégates "Guard" cumulent une baisse totale de survivabilité de 25%. Avec les 15 points de résistance en moins et l'arme qui débite de la merde ça sent le vaisseau de merde.
Ca tombe bien j'avais prévu de monter l'arbre Jericho pour me me payer un petit Templar.

Et 60% l'upgrade du Disintegrator, ils ont fumé. On est pas dans Tribes quoi.

L'upgrade de l'inty Covert Ops me semble super attractive. Je vais tenter de m'en acheter un dans les prochains jours.

2 595

(203 réponses, dans Jeux)

Indalo a écrit:

Quand t'as un groupe de vaiseaux qui ne se lâchent pas, ça fait vraiment mal. Des fois je reste en formation avec des gars. On se couvre mutuellement et on fait un carnage. Regarde, quand on doit protéger le capitaine. Je reste toujours en défense avec deux trois gars et on couvre très très bien le cap'.

Putain hier j'ai participé à une partie "tactique" (curieusement moi non, j'ai surtout essayé de voir ce qui allait se passer) :
les 2 camps avaient un groupe autour de leur capitaine. Y'a eu des tentatives mais évidemment ça ne passait pas. Du coup ça se fritait dans le milieu en zig-zagant dans un amas ténu d'astéroides. Bref ça a duré pas mal de temps jusqu'à ce qu'un moment le capitaine adverse soit buté (j'ai même pas vu comment, il était à 20-30km de moi - un machin warpé ou cloaké j'imagine).
T2.

Aenema a écrit:

Je trouve le HUD plutôt bien branlé personnellement, au vu des circonstances (plan horizontal et vertical, pas de "à l'endroit" ou "à l'envers", bref, l'espace quoi). Et la solution à tous tes problèmes pour jouer en squad : le focus. Y'a une touche ("r" ou "t") qui permet de désigner un ennemi pour son squad (faut donc qu'un squad leader s'en charge, plutôt un mec qui joue un fighter avec le rôle "command"), y'a une putain de réticule rouge énorme qui se fout autour de la cible sur laquelle focaliser le tir, impossible à manquer. Y'a aussi une touche pour automatiquement cibler la cible désignée. Suffit ensuite de suivre la petite flèche. Bref, le problème c'est surtout que t'y as joué deux heures hein.

C'est "R" 2 fois pour faire clignoter pour toute la team l'objet sous le curseur. Après je ne suis pas sûr qu'on puisse le locker automatiquement. Y'a bien "Y" mais je crois que c'est sélectionner la cible qu'un allié (ou le plus d'alliés) a sélectionné.

Thermostat a écrit:

Je sais que tu es game designer Aenema, reste que la lisibilité des infos n'est pas géniale. Mais faut aussi trouver des facons de parler sur mumble, quand quelqu'un te dit "à gauche" et que tu ne sais pas si c'est vaisseau n'est pas retourné à 180° par rapport au tien, tout n'suite c'est pas très clair.

Excellent. Ca me rappelle des parties de Descent en LAN ça : genre tu te balades et tout à coup tu tombes nez à nez avec un pote "la tête à l'envers". Lui, direct : "T'es à l'envers". "Non, c'est toi".

2 596

(203 réponses, dans Jeux)

Ouais les Guided Torpedoes maintenant ça commence avec le Templar, au niveau 6, toute fin de Tier 2 donc.

Nerf les tanks je ne suis pas pour. Ca s'appelle un tank hein. Et puis un chasseur avec overdrive bidouillé exprès pour assumer ce rôle peut la détériorer 'achement vite.

Moi qui lui trouvais un côté sympa à ce jeu, ce formatage pierre-feuille-ciseaux, ça me frustre un peu.
Etre cantonné dans un rôle un peu comme dans la vraie vie c'est pas la plus belle des échappatoires que je voie. Et qu'on ne me dise pas que l'expérience de jeu s'en sort renforcée toussa... Zob.

2 597

(203 réponses, dans Jeux)

Nouveau patch en application. Rumeur : boost de 30% en dommages des frégates-gay (pardon Disintegrator) et des Guided Torpedoes.

2 598

(203 réponses, dans Jeux)

Voila, à partir du Tier 2 tu peux modifier à la volée les munitions de tes armes pour t'adapter un peu plus.

2 599

(203 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

Un ptmmo: pas trop massif multijoueur online.

lol

2 600

(4 229 réponses, dans Culture & médias)

Napalm a écrit:
pololefou a écrit:

Quand j'ai commencé à lire du Lovecraft vers 10 ans je me demandais vraiment si ce que je lisais était vrai ou pas, j'avais une telle impression de réalisme que j'ai cherché à me renseigner sur l'auteur, le Nécronomicon etc...

T'es pas le seul, du coup y'a de vrais-faux Nécronomicon.
http://www.amazon.fr/Le-Necronomicon-Ro … 2714434436

Perso j'avais eu celui là (gamin aussi) et c'était assez décevant (sans doute aussi parce que l'invocation des globes de Nyarlatothep n'avait pas fonctionné):
http://www.priceminister.com/offer/buy/ … Livre.html

Et les autres bouquins décris par Lovecraft "existent" aussi, ce qui est marrant ce sont les commentaires clients qui jouent le jeu comme pour http://www.amazon.fr/Culte-Goules-Trait … cronomicon

Mon préféré reste l'affaire Charles Dexter Ward.

Enorme, je ne connaissais pas ces vrai faux Nécronomicons smile Doit y avoir des déçus. A sortir en soirée alcoolisée putain.