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(431 réponses, dans Vide Grenier)

Merci !

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(456 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

Et viens sur mumble quand tu joues.

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(456 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

Ok, je gâche donc pas mal de chargeurs aussi avec le flingue du soldier...
Clairement, le snipe, si t'es bon, personne repart vivant avec le flag. Et là je viens de faire une partie avec un ou deux très bons infiltrators en face, et ouais, quelle plaie...

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(431 réponses, dans Vide Grenier)

JM a écrit:

Si vous les voulez c'est de bon cœur, j'y jouerai jamais, c'est du multi.

Il me faut juste une adresse mail. Je peux aussi par Steam, mais ça m'obligerait à vous ajouter à mes amis.

enevoldsen.j chez gmail.

Et panpan, j'essaye de l'échanger contre batman AC, si ç marche pas, il est pour toi smile

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(431 réponses, dans Vide Grenier)

Ah non, c'était assez drôle, je me souviens.

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(456 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

Petit topo sur le jeu:

Le but: capturer le drapeau ennemi. Pour aider à ça, détruire les défenses adverses, et surtout le générateur (sans lui, plus de tourelles, d'inventaire, de bouclier, de radar).

Classes light:
- Le pathfinder (premier light qu'on peut débloquer): le flag capturer par excellence. Rapide, il possède un light spinfusor pour dégager mines/blocks sur le flag (pas trop de dégâts par contre) et un shotgun pour le corps-à-corps. Son pack lui permet de recharger l'énergie doucement. Rôle clairement offensif.
- Le jumper: une de mes classes préférées, le chaser parfait: presque aussi rapide que le pathfinder, il possède un pack qui lui donne un boost de vitesse (d'où le nom). Niveau armes, une arbalète lance grenades (explosent au contact), relativement peu affectée par la gravité et assez rapide, donc pratique pour allumer un pathfinder qui skie devant nous, et un shotgun pour les finir. Vu son rôle principal de chaser, rôle assez défensif.
- Sentinel: Le sniper du jeu. Surtout utilisé en défense, il est utile pour dégommer les lights qui attaquent de loin et ceux qui viennent de capper le flag. Son arme principale, le fusil de snipe, est la seule arme hitscan, donc ça permet d'allumer relativement facilement les lights qui ont le flag à quelques centaines de mètres. Son arme secondaire, un pistolet dont les projectiles rebondissent, ne sert pas à grand chose, sauf si l'ennemi est déjà bien entamé. Le pack, un jammer qui "efface" les signaux dans une zone . A noter sa "grenade", qui est une claymore bien utile en défense.
- Infiltrator: pas trop joué, mais le saboteur du jeu. Son pack lui permet d'être invisible pendant quelques secondes, il possède un flingue silencieux et une mitraillette assez pratique. Sa sticky grenade très puissante fait de lui un très bon attaquant, qui se faufilera dans la base pour faire exploser le générateur. Ou déloger les snipers/défenseurs. Rôle offensif.

Les mediums:

- Soldier: classe de base à tout faire, il va être utile dans tous les rôles en tant que support, aussi bien en défense qu'en attaque. Armes: le spinfusor, arme de tribes par excellence, et le eagle pistol, qui ne servira qu'à achever les ennemis. Son pack passif lui permet de régénérer son énergie plus rapidement.
- Ranger: autre classe de base, il possède un fusil d'assaut et un lance grenade qui explose au contact. Même pack que le soldier. Il est sensé être un peu plus offensif que ce dernier, il permet de rapidement dégager des espaces clos d'ennemis avec son lance grenade et sa grenade anti personnelle.
- Technician: L'ingé. Rôle purement défensif, il peut poser une (ou des avec les upgrades) tourelle, en arme il possède une SMP et un réparateur (plus efficace que ceux en kit dans la base). Grenade assez puissante. Clairement pas une classe combattante, même s'il pourra achever des ennemis avec sa SMP.
- Raider: Un peu comme le soldier, servira un peu partout, mais plus en attaque de base et/ou en chaser. Arme principale: lance grenade (n'explose pas au contact du sol, mais au contact des ennemis). Pratique pour spammer des pièces. Sa SMP est relativement puissante, rend pas mal de services en extérieur. Son pack lui permet de booster son bouclier pour quelques secondes.
- Scrambler: Pas encore débloquée chez moi, je vois rarement cette classe. Apparemment, ne sert que s'il y a une grosse défense en face. Il peut poser un jammer qui rend les amis invisibles. Il a un lance-sticky et un pistolet de merde.

Les heavy:

-Juggernaut: première classe qu'on peut débloquer. Le heavy offensif. Son rôle: péter la base adverse. Il possède le mortar, arme très puissante, et un spinfusor plus rapide que celui du soldier, mais un peu moins puissant. Même pack que soldier et ranger. En gros, il va essayer de rentrer dans les bases adverses, et faire le plus de dégâts possibles.
- Dommbringer: Le heavy défensif. Son lieu de prédilection: sur son propre flag. Il a un minigun (qui met une bonne seconde avant de tirer), qui fait très mal, donc utile pour dégommer les lights qui arrive en ligne droite sur le flag (et qui en reparte). Sinon il a le le missile guidé, bon contre les véhicules et contre les mecs qui sont faciles à locker. Son pack, c'est un bouclier d'énergie, tout ennemi qui passe à travers prend des dommages (proportionnels à la vitesse de l'ennemi).
- Brute: Le heavy entre les deux: il sert un peu partout. Sa grande force: il fait mal. Il a le spinfusor le plus puissant du jeu, et un shotgun automatic. Sa grenade, sans doute la plus efficace: la fractal grenade, qui reste active pendant plusieurs secondes et fait mal dans un rayon assez large.

Véhicules:
- la moto: seule utilité: aller vite.
- le tank: pratique pour défendre le flag quand il est au sol, très efficace quand il y a un gunner.
- Le truc volant: très très très efficace quand le pilote est bon, sinon, il sert à rien.

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Un petit topo sur le jeu:

Le but: capturer le drapeau ennemi. Pour aider à ça, détruire les défenses adverses, et surtout le générateur (sans lui, plus de tourelles, d'inventaire, de bouclier, de radar).

Classes light:

- Le pathfinder (premier light qu'on peut débloquer): le flag capturer par excellence. Rapide, il possède un light spinfusor pour dégager mines/blocks sur le flag (pas trop de dégâts par contre) et un shotgun pour le corps-à-corps. Son pack lui permet de recharger l'énergie doucement. Rôle clairement offensif.

- Le jumper: une de mes classes préférées, le chaser parfait: presque aussi rapide que le pathfinder, il possède un pack qui lui donne un boost de vitesse (d'où le nom). Niveau armes, une arbalète lance grenades (explosent au contact), relativement peu affectée par la gravité et assez rapide, donc pratique pour allumer un pathfinder qui skie devant nous, et un shotgun pour les finir. Vu son rôle principal de chaser, rôle assez défensif.

- Sentinel: Le sniper du jeu. Surtout utilisé en défense, il est utile pour dégommer les lights qui attaquent de loin et ceux qui viennent de capper le flag. Son arme principale, le fusil de snipe, est la seule arme hitscan, donc ça permet d'allumer relativement facilement les lights qui ont le flag à quelques centaines de mètres. Son arme secondaire, un pistolet dont les projectiles rebondissent, ne sert pas à grand chose, sauf si l'ennemi est déjà bien entamé. Le pack, un jammer qui "efface" les signaux dans une zone . A noter sa "grenade", qui est une claymore bien utile en défense.

- Infiltrator: pas trop joué, mais le saboteur du jeu. Son pack lui permet d'être invisible pendant quelques secondes, il possède un flingue silencieux et une mitraillette assez pratique. Sa sticky grenade très puissante fait de lui un très bon attaquant, qui se faufilera dans la base pour faire exploser le générateur. Ou déloger les snipers/défenseurs. Rôle offensif.

Les mediums:

- Soldier: classe de base à tout faire, il va être utile dans tous les rôles en tant que support, aussi bien en défense qu'en attaque. Armes: le spinfusor, arme de tribes par excellence, et le eagle pistol, qui ne servira qu'à achever les ennemis. Son pack passif lui permet de régénérer son énergie plus rapidement.

- Ranger: autre classe de base, il possède un fusil d'assaut et un lance grenade qui explose au contact. Même pack que le soldier. Il est sensé être un peu plus offensif que ce dernier, il permet de rapidement dégager des espaces clos d'ennemis avec son lance grenade et sa grenade anti personnelle.

- Technician: L'ingé. Rôle purement défensif, il peut poser une (ou des avec les upgrades) tourelle, en arme il possède une SMP et un réparateur (plus efficace que ceux en kit dans la base). Grenade assez puissante. Clairement pas une classe combattante, même s'il pourra achever des ennemis avec sa SMP.

- Raider: Un peu comme le soldier, servira un peu partout, mais plus en attaque de base et/ou en chaser. Arme principale: lance grenade (n'explose pas au contact du sol, mais au contact des ennemis). Pratique pour spammer des pièces. Sa SMP est relativement puissante, rend pas mal de services en extérieur. Son pack lui permet de booster son bouclier pour quelques secondes.

- Scrambler: Pas encore débloquée chez moi, je vois rarement cette classe. Apparemment, ne sert que s'il y a une grosse défense en face. Il peut poser un jammer qui rend les amis invisibles. Il a un lance-sticky et un pistolet de merde.

Les heavy:

-Juggernaut: première classe qu'on peut débloquer. Le heavy offensif. Son rôle: péter la base adverse. Il possède le mortar, arme très puissante, et un spinfusor plus rapide que celui du soldier, mais un peu moins puissant. Même pack que soldier et ranger. En gros, il va essayer de rentrer dans les bases adverses, et faire le plus de dégâts possibles.

- Dommbringer: Le heavy défensif. Son lieu de prédilection: sur son propre flag. Il a un minigun (qui met une bonne seconde avant de tirer), qui fait très mal, donc utile pour dégommer les lights qui arrive en ligne droite sur le flag (et qui en reparte). Sinon il a le le missile guidé, bon contre les véhicules et contre les mecs qui sont faciles à locker. Son pack, c'est un bouclier d'énergie, tout ennemi qui passe à travers prend des dommages (proportionnels à la vitesse de l'ennemi).

- Brute: Le heavy entre les deux: il sert un peu partout. Sa grande force: il fait mal. Il a le spinfusor le plus puissant du jeu, et un shotgun automatic. Sa grenade, sans doute la plus efficace: la fractal grenade, qui reste active pendant plusieurs secondes et fait mal dans un rayon assez large.


Véhicules:
- la moto: seule utilité: aller vite.
- le tank: pratique pour défendre le flag quand il est au sol, très efficace quand il y a un gunner.
- Le truc volant: très très très efficace quand le pilote est bon, sinon, il sert à rien.

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(3 823 réponses, dans Jeux)

Bastion

Acheté à 3 ou 4 euros en promo Steam. Kefka en avait déjà parlé ici.
C'est court, joli, et bien.
Un petit rpg action, j'ai bien aimé le coup de la narration, le monde qui se crée sous nos yeux, les personnages et l'ost. Sinon, oui, le gameplay pas super original mais ça marche bien. Par contre, c'est pas très dur, mais vous pouvez augmenter la difficulté en invoquant des dieux (ennemis plus forts mais on gagne plus d'xp et d'argent).

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(431 réponses, dans Vide Grenier)

Bon, c'est pour recenser les cadeaux que l'on reçoit en double. Perso j'ai monkey island special edition pour le moment.

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(4 224 réponses, dans Culture & médias)

Ah bah tiens, ça me tente bien. Je cherchais un peu de fantasy/science-fiction pour changer, je vais me l'acheter. Et peut-être le premier Hunger games aussi.

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(1 204 réponses, dans Le coin du spoiler)

Autant regarder Blue Mountain State dans ce cas...

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(4 224 réponses, dans Culture & médias)

Ok. Bon.... C'est du genre harry potter, mais sans descendre aussi bas que twilight ?

2 538

(456 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

Bon j'ai acheté le pack à 25euros. Déjà, je pense que le jeu els vaut, ensuite ça permet de débloquer quasiment toutes les classes, et le reste se débloque bien plus rapidement vu qu'on gagne plus de tokens.

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(4 224 réponses, dans Culture & médias)

Dites, en regardant le kindle store, un des livres le mieux noté est "hunger games". Quelqu'un a lu cette triologie ?

2 540

(1 204 réponses, dans Le coin du spoiler)

Voilà. Ca vaut le coup.

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(456 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

Wipeman, rejoins mumble si tu joues smile

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(1 078 réponses, dans La une)

J'ai acheté le kindle petit pour mon père. Bon il ne lit qu'en anglais doncle fait que ce soit amazon ne le dérange pas trop. Sinon ça a l'air correct.

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(10 634 réponses, dans Liens à la con)

Non mais sur le coup, c'était vraiment pas "rigolo/drôle/rebelle".

Charles-Marie a écrit:
Viky a écrit:

Skype ou iChat, oui. C'est un softphone que les boites utilisent. Bref, merci.

Mais ça ne change rien le logiciel que tu utilises, le tout c'est de capter le flux dans les deux sens, t'as essayé au moins avec celui que je t'ai donné ?

Yes et tu as des plug-in integres pour Skype et iChat, pas pour le reste.

Skype ou iChat, oui. C'est un softphone que les boites utilisent. Bref, merci.

Le probleme avec ubercaster c'est que je ne peux pas enregistrer le son qui sort de l'ordi en meme temps.

Merci, ouais le MIDI truc je l'utilise pas mal, d'ailleurs j'ai essaye de creer un aggregate device avec le input et le soundflowerbed, et utiliser le device pour audacity: marche pas.
En fait c'est avec un softphone (x lite pour etre precis), donc pas skype.
Merci alioch, je regarde avec ubercaster maintenant. Mais je cherche toujours une solution gratuite tongue

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(456 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

Pour les vehicules il faut aller sur la plateforme des vehicules, tu as une sorte d'inventaire, tu vas dessus et tu peux acheter un des trois vehicules.

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(456 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

Non. Sur Vengeance, un tres bon snipe pouvait relativement facilement tuer un light avec le flag a 200m.
J'ai teste le heavy, et c'est comme le decrit punk. Sinon le tank en defense de flag c'est presque cheate.

Hello.

Tout simplement, j'aimerais pouvoir enregistrer en meme temps le input et le output: par exemple, sur skype, si on parle avec un casque micro, pouvoir creer un fichier audio avec la voix de celui qui parle et la voix de l'autre. Et dans le meme temps, toujours pouvoir entendre dans le casque l'autre personne.

J'utilise audacity et soundflowerbed, mais pour le moment je n'arrive a avoir que l'un ou l'autre.... Je suis sur mac pour memoire.
Merci